Programmation en C++ et génie logiciel
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Vincent T'kindt | |||
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Dunod | |||
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2007 | |||
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Français | |||
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257 | |||
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2 MB | |||
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Description:
L'apprentissage de la programmation en langage C++ recouvre deux éléments
essentiels : l'un est lié à l'apprentissage du langage en lui-même (les
instructions et les règles) et l'autre, le génie logiciel, est lié à la façon
d'écrire ces instructions pour limiter le nombre de bugs et favoriser un
développement propre et efficace du programme.
Dans cet ouvrage, vous trouverez tous les éléments du langage mais
également un ensemble de recommandations qui vous guideront dans l'écriture de
vos programmes. La première partie est consacrée à la présentation des notions
élémentaires du génie logiciel, ces notions étant illustrées ensuite dans le
reste de l'ouvrage. La deuxième partie est dédiée à l'apprentissage des
éléments de base du langage C++.
A partir de là, vous saurez créer des classes, y définir des attributs
et des méthodes. La troisième partie présente les mécanismes particuliers du
langage : l'amitié, les exceptions, l'héritage, la surcharge, les patrons, le
polymorphisme et les flots. De nombreux exemples ponctuent l'apprentissage des
notions du cours et des exercices corrigés permettent de confirmer les
automatismes acquis. Le code source des exemples est téléchargeable.
Sommaire:
Notions de base sur le génie logiciel
Généralités sur le langage
C++
Les objets
Les traitements
Les fonctions et les classes
amies
Les exceptions
L'héritage
La surcharge
Les
patrons de fonctions et de classes
Introduction au polymorphisme et aux
méthodes virtuelles
Les flots
PDF [2 MB]
Mots-Clés:Genie Logiciel

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